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作者:佛兰肯斯坦字数:9034第三章自第一次捉刀杀人以来我就清楚的知道,年龄这种东西从来不能当作掉以轻心的借口。
因为那个时候的我,并不比这个名叫奥索维的少年更大。
而且我在他的笑容中看到了一点说不清道不明的光彩,那不是他这个年龄段的少年该有的。
所以,我不清楚他的身上到底有没有古怪,但能被蒙克斯他们认同,就足以说明这家伙的实力不会太差。
诚然,我不会蠢到真的按朵恩他们说的那样毫无保留的施展全力,但面对这个古怪的少年,我至少要保证自己不会因为手下留情而变成死掉的那个家伙。
奥索维开始提升能量,他的表情比我想象中要认真的多,能量等级也超过了我的预期。
他从腰间拔出了自己的武器,那是一对双剑。
但是和正常的双持武器不同,这家伙右手提着的是一把普通长剑,左手的却是一把短剑。
我曾经遇到过一些喜欢使用偏门武器搭配的人,比如长柄斧、比如链锤,他们唯一的共通点就是死的很快。
不仅仅是因为这些武器用起来比较复杂,更是因为他们很难通过别人的战斗学到有用的技巧。
无论是单手剑还是长剑,哪怕是刚刚拿过武器不到一个月的菜鸟,也能很快在观战中摸索出剑技进步的门路。
而那些冷门的武器的使用者,只能靠着自己的聪明才智自己建立战斗系统,然后在第一次实战中把命送掉。
刀与剑这两种武器压倒性的持有率就是经过生死线不断淘汰之后的留下的结果双剑并不比其他武器更加冷门,但想要把它们用好不仅需要大量的经验,还需要超过平均水准的体力。
因为你所操作的武器也是有重量的,惯用手的肌肉强度差距会变成足以致命的弱点。
体力上的欠缺就必须要用能量来弥补,这在无形中就让自身的能量等级打了折扣。
我喜欢看历史方面的趣事。
在很早之前,人类刚刚学会使用能量的时候,剑盾这种看似攻守兼备的组合被大规模的在战争中被尝试使用,然后被残酷的淘汰掉了。
因为对盾牌进行加护之后产生的防御能力并不比单纯的能量护罩高出太多;可是盾牌的体积却会让攻击动作的角度变得非常单调,而它本身的重量也会极大拖慢持有者整体乃至局部的速度。
于是盾牌被时代淘汰了,除非是
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